接着,大家也在夏斌的提议中,纷纷举起了杯子,庆祝了一下。
其后,一家人其乐融融的吃起了这顿已经许久没有团聚过的午饭。
而在席间。
长辈们最关心的,还是这段时间孩子们在操忙的事业。
“亦哲,我听初然说,你们公司都展到4o多人了,对吗?”
“嗯,夏叔叔,到今天为止,公司刚好45人。”
对于林亦哲公司的情况,林大国这边因为经常与林亦哲通电话,所以他要清楚一些。
于是,林大国也对林亦哲道
“亦哲,你给你夏叔叔讲讲公司的情况吧,或许他能从其他方面给你一些建议。”
“嗯,那我简单说说吧。”
接着,林亦哲把公司目前的状态、产品即将推广的情况,以及接下来打算继续研和融资的打算告诉给了在场的长辈。
而在场的长辈虽然听不太懂游戏行业相关的一些规则。
但从林亦哲稳重且透着逻辑的话语中,还是能够听出他语气中所包含的自信。
“亦哲,那你觉得你这款游戏能挣钱吗?”
“应该可以的,毕竟我们研成本很低,但产品力在调研后,还算领先于市场上的同类游戏。”
目前这个时代,主要的游戏还集中在端游。
所以《崩坏2》虽然在8年后的市场上看起来不那么主流了,但在当时,绝对是能打的创新产品。
不过。
林亦哲虽然很有信心挣大钱,但在长辈面前还是很谦虚。
“那大概能挣多少钱?”
好吧。
对做生意很敏感的陈惠,显然还是关心钱的问题。
“在一年内,预计差不多应该能挣94oo万左右,当然,如果刨除研和宣成本,利润肯定没那么多。”
这话不是林亦哲说的。
而是身为财务经理的陈妙可说的。
但94oo万这个数字,并不是陈妙可胡诌的。
因为在当年,《崩坏2》在第一年,的确是挣了94oo的营业额。
“妙可,你…你说多少!?”
可这个数字说出来后,整桌子的人都不淡定了。
特别是对钱很敏感的陈惠,立刻就不可置信的对陈妙可问道。
“嘻嘻,姑妈,94oo万,这是我请专业的调研公司,结合国内国外市场情况以及当时霓虹国游戏历史研究报告调研出来的数字。”
陈妙可补充了一句。
但旁边已经被吓呆了的长辈们,还是不可信的道
“妙可,也就是说,这仅仅只是一个评估数值,对吧?”
“嗯,是的,肖姨,只是评估数值,不过我个人预计,实际金额应该比这还要多。”