结果自然是失败了,自来也依旧死于佩恩手下。
这就像一个解不开的死扣。
自来也得死,促使救世主成长,然后完成世界的意志。
世界的意志似乎没办法轻易篡改,因为它会自动修正。
就好像一片湖,只舀了一碗水,并不会对其造成过多的影响。
那……把湖水全部抽干呢?
只可惜不给艾米试验的机会,她就因为私自改动世界走向受了惩罚——抽掉感情、延长‘工作’时间。
说起来,这一点对艾米来说不算是什么惩罚。
她并没有多少感情,无论是之前还是之后,她都可以是一名没有感情的打工人。
只不过是变得更冷漠一点罢了。
更何况感情这种东西,抽取只是暂时,刻在灵魂里的东西总能慢慢补全突然消失的那一部分。
倒是延长工作时间让人有点不爽。
会有这种惩罚,无非是‘神’认为,私自改动世界走向的人是对该世界接触到的人抱有同情、以及拥有一颗想救赎的心。
可惜她不是,她只是无聊想试试自己的理论。
虽然她没有,但和她同为‘社畜’的人有。
人在进入
过太多的世界后,要么不会把那些世界当成是真实世界,要么会对某些世界付出感情,甚至是一而再再而三违背意志行动。
像这样的人会面临最严重的‘直接消除’的惩……
“我不想死……我选择弑神。”
哦,好吧,那人选择了另一种方法,也就是一个活命机会。
所谓弑神,倒也不是真的弑神,只是进入到一个世界开启挑战,通过各种方法将那个世界的走向掌握到自己手上。左右世界的走向,便可以代替所谓的‘神’。
这算是大世界的神的员工福利?
哈,有点地狱笑话。
不过。
人只是人,很难真的左右一个世界。
那人挑战失败了,死在了那个世界。
应该说历届很难有人挑战成功。
别的神明的规则尚且不知,但他们这位神的规则便是三点。
第一,在选择挑战之后,人进入自己选定的世界时是没有任何记忆的,只会保留还是普通人时候的记忆,并且身份是普通人。
第二,虽然会给予能‘弑神’的能力……也就是外挂、金手指,但那种东西需要自己‘造’。美其名曰既然是做游戏的,那就玩自己做的游戏。
第三,死即失败(包括精神方面的死)。世界按照原来的意志走也是失败。
第一点是个死穴。
人失去记忆就会进入到自己是个穿越者的误区,并且因为是普通人,做事会束手束脚。
就好比人进入到一个满是强者的世界,在安定社会生活已久的普通人,并不会因为自己是个特殊的穿越者就干有大动作。这个‘世上无后悔药’一样,失去记忆回到从前和失去记忆进入新世界,并不会开启新的生活,只会重复自己原来的生活。
有的挑战者就这样活了半辈子,然后在一头雾水下被判定为失败。
最后一点也不难理解,因为在有些人的游戏设定中,有不死族、亚人这一类不死者,所以不一定能肉体死亡,是以判定精神崩溃、心理认输也算是一种失败。后者也是一样,没能大幅改变世界,自然不算挑战成功。
在这三点的加持下,几乎没有人挑战成功过。
就好比有人将自己设定成万人迷,让世界意志下的人都爱自己,以此来改变世界。
但他们忘了,游戏和真实世界不同,游戏只是一串设定好的数据,没有自己的意识。而真实世界的人不同,他们会思考,也会通过各种违和感察觉到不对,而让其能力失效。
就算是真的有人格魅力,真能让被世界偏爱的人‘爱’自己,但世界也不会因为几个人而停止运转,它会修正、会替换新的偏爱对象。
所以会出现A避开了原来的死局,B代替了其死亡的事情。又或者A事件没有发生,但会出现从未出现过的B、C、D事件。
也有人将自己设定成武力值天花板,成为世界的最强。
但真实的世界不会是一
个人的世界,总有只靠‘强’所改变不了的东西。
比如某个充满咒灵的世界。
那个世界的规则就是咒灵与普通人共生。如果想改变这个世界,至少要改变这条规则。这条规则怎么变?杀光所有普通人吗?
连规则都改变不了,谈何挑战成功?
就算能改变部分,世界也会自我修正,将一切拉回原来它该走的路线。
这样看来,人或是说外来者似乎真的没有改变世界意志的能力。
但这阻挡不了那些想要挑战的人,毕竟挑战成功,就能成为那个世界的‘神’、‘意志’。