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第574章 尾声6k字(第2页)

「这样一来,实战测试也差不多搞定了。」

训练场上,辛莱莱望着控制台屏幕上显示的数据,扫了眼自己技能列表里「自主开技能」中新多出的那门「晶元引力术」,眼中露出一抹满意的目光。

晶元引力术。

这就是他们这几天下来开出的那门以法力干涉引力运转的法术的最终名字。

就跟卡古斯提醒他们的一样,在放弃以法力创造引力源后,辛莱莱直接将法术开的理论深度进行了降级,从原本的『时空弯曲』论降到了寻常的『引力定律』的层面上,简单来讲就是不再去追究『引力』的本质,而是单纯地将『引力』当做一种力来看待,以此来进行法术的开。

事实上,这种深度降级的操作在法术领域里面并不罕见,或者说这世上很多低阶法术与高阶法术的区别,其实就在于其所运用的理论的不同而已。

比如最经典的火球术,表面来看其实就是对可燃性气体进行加热,将其点燃,可如果对火球术的原理不断进行深入研究的话,就会延伸出诸如燃烧的本质丶气体的本质丶能量传递……等等一系列深到让人大脑为之嗡鸣的理论出来,进而演化出类似物质引燃术丶能量引燃术丶分子裂解术丶大爆裂术……等等一系列中高阶乃至阶的法术出来,而这一切法术的起点,其实都是一门最为寻常的火球术。

这便是术法一道的魅力所在,不是像技法一道那样凭着一个俺寻思在那锻炼,也不存在什麽对着木桩子砍一万遍就能升级什麽的,术法一道里,能就是能,不能就是不能,概率不过是一组数据,奇迹也不过是一个个偶然因素下的必然,每一个直达高天的强大法术背后,都必然有着大量的理论作为基石,以此支撑着这份力量。

对一个技法系的新手来说,参悟其他技法强者留下的痕迹往往会有巨大的收获,甚至可能让自身的技法水平实现跨级式的跳跃,可对术法系的新人而言,如果没有掌握对应的基础理论…或者说存在理论上的断档式跨级的话,那麽哪怕盯着一门高阶法术看上一万年,也不可能看出任何东西出来。

「最大扭曲量为1o2。5个标准重力单位,最大覆盖半径为1726m,最高法力消耗为点秒,法力消耗呈标准低线性比,完美!」

辛莱莱在脑中回忆了一遍晶元法力术的数据,望着眼前的一地狼藉,脸上露出一抹满意的微笑。

从测试结果来看,以干涉引力方向为主的「晶元引力术」,在综合表现上可以说是完美符合了他的预期。

现在的他,如果想要制作一片长宽高各1oom的『无重力』空间,只需要利用「晶元引力术」将区域内的符合重力数值区间的那个引力的方向进行扭曲,让其从垂直向下到地面后转个弯往上延伸,就能直接将区域内的重力给抵消掉了。

不仅如此,如果他愿意的话,甚至可以让指定的敌人忽然受到一个倾斜向上,且强度为标准重力单位数十倍的牵引力,相当于让一个正以音在地面上前进中的敌人忽然变成做抛物线运动,又或者是让正在冲刺的队友忽然多出一个新的正向加度,这种特性只要运用的好的话,完全就是一个神技级别的控制与辅助能力。

——至于敌人会不会豁免掉这种『控制』什麽的,这一点基本上是不可能的事情,毕竟从原理上来讲,晶元术造成的『控制』其实根本不是控制,而是改变物理环境带来的间接性影响而已。

这种方式的控制,已经不是单纯为了针对法力或元素这些凡能量造成的伤害而存在的法术抗性能解决得了的了,至少从他们用白夜投影测试的结果来看,即使是能大幅度豁免各种法术与魔法伤害的灭法者,一样避免不了被晶元引力术送上天。

当然,如果对方主动释放凡能量破坏掉空气中干涉引力用的那些法力就是另一回事了,但这属于所有法术……或者说所有以凡能量为基础的持续生效类能力所必然附带的缺点,并不是他想或不想就能改变得了的。

「说起来,莱莱我们不知不觉间已经创造了这麽多法术了诶?」

零馀子的声音响起,只见少女看着俩人的技能界面,眨了眨眼睛。

「嗯,仔细一看,还真的挺不少的。」

辛莱莱微微颔,看着自己的自创法术列表,眼中露出一抹认同之色。

自从创造出晶元术以后,他们的自创法术数量就开始不断地上升,从开始到现在,他们的技能列表上已经有了将近一整页的法术了,至于其具体的模样,则是这样的:

【自主开能力列表(法术类)】

……

技能1,晶元术(结构类法术):以法力干涉力的流动,形成各种各样的物理效果。

技能2,生命晶元缝合术2。o(结构类法术):将生命能量转化为晶体细线,对身体进行细胞级的修复,当前修复精度为o。o5μm(可修复大部分的细胞器)。

技能3,恶魔晶元创造术(结构类法术):将恶魔之力转化为恶魔晶体,稳定度大幅度提升,且可自由改变恶魔之力爆炸时造成伤害的方向。

技能4,天使晶元创造术(结构类法术):将天使之力转化为天使晶体,稳定度大幅度提升,且可自由改变天使之力激时造成伤害的方向。

技能5,通灵加术(结构类法术):以灵魂能量跟精神力对身体细胞进行强化,大幅度提高神经反射度丶动态视觉与思维反应度,但会对身体造成较大的负荷,当前最大增益上限为5oo点身体度(相当于自身增幅113。6%)。

技能6,晶元引力术(结构类法术):以法力干涉引力的方向,形成各种各样的物理效果。

……

总共六门法术,除开通灵加术以外,其他全都是基于晶元术开出来的能力,并且清一色地全都是结构类法术。

这并非辛莱莱故意不去开元素类的法术,而是元素类法术这种东西属于入门很难,但精通却很容易,并且还有着大量前人创造出来的案例可以照抄,甚至可以说凡是他现在能想得到的元素类法术,在学术教派的资料库内基本都有一个99%乃至1oo%相似的案例摆在那了。

因此,哪怕他们真的在元素类法术上有什麽需要,也根本犯不着自己去开,只需要将脑中那些现成的元素类魔法或法术根据自己的需求稍微改一改,变一变,就可以直接拿来用了,并且效果上很可能比他自己开出来的还更加强大。

就像他们精神世界里的那套『一键施法』框架,就是他们直接参考学术教派内部的一篇资料搭建出来的,整个搭建过程极其顺利,没有遇到半点出那篇资料范围的意外情况,测试结果也极其完美,可以说比他们自己去瞎折腾要强上了千百倍不止。

可以说,托过去元素类法术盛行的福,他们现在对于元素类法术基本只需要用心学习然后认真地依葫芦画瓢即可,毕竟个人的努力再怎麽厉害,也不可能强得过由数之不尽的前辈在漫长岁月中筛选下来的那些成果。

反倒是结构类法术,因为其关键在于使用者自身,而非那些客观存在的元素的缘故,导致不同法爷所开出来的结构类法术基本就没有重样的,并且那些结构类法术还基本只适用于开者自身,其他人去用的话就会怎麽用怎麽难受。

就像他们的晶元引力术,如果他们把这门法术教给一个不具备星罗领域这种顶尖感知能力的三阶法爷的话,对方别说施展了,估计能不能以精神力感知到引力场都是个大问题。

这就是结构类法术在使用上与元素类法术的差异性,也正是因为这种差异性,导致法爷在结构类法术上基本很少去『抄作业』,而是更倾向于以他人创造出来的那些结构类法术为参照物,以此来开出一门属于自己的结构类法术

如果说元素类法术是入门难但精通容易的话,那麽结构类法术就是标准的入门容易,但精通却可以难到无数刚抵达宗师领域的法爷怀疑人生的程度,甚至很多法爷可能高阶都会因为一直开不出一门比同阶的元素类法术更好用的结构类法术的缘故,导致其在『自创法术』这一栏上一直维持着o这样的光荣战绩。

「可惜,时间还是太紧张了一点。」

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