将车子挂到空档,踩下离合刹车。
车子缓缓停下。
再挂挡,松开刹车,猛地抬起离合器。
车子猛地一震,熄火了。
重新走了一遍起步流程,这一次慢慢松离合器,车子正常启动。
“淘气猫的游戏是细啊,这都做出来了?就是这个画面不太真实,能感觉到这是在玩游戏。等等,这不会是故意的吧?怕玩家太过沉迷分不清现实和虚幻?”
翟学军玩兴大起。
甚至试了试倒车调头。
只可惜,这个没法实现。
“可惜了,不过也能理解,这毕竟还是一款游戏,而不是真实的世界。”
按照游戏流程,朝着小道尽头驶去。
刚才不断传来沙沙声的收音机忽然有了信号,在播报着一些新闻。&1t;divid=o39;gc1o39;nett1o39;>&1t;scripttype=o39;textjavascripto39;>try{ggauto();}catch(ex){}&1t;script>
“哪怕是淘气猫,塑造不安氛围也要用这些套路的吗,别的不说,咱在恐怖游戏上怎么也有林默老师四成功力吧?”
吐槽着,很快目的地到了。
一家精神病院。
如果在电脑上玩,看到这家精神病院不会有任何感觉。
但现在,翟学军下意识的踩了一脚刹车。
大风吹来。
黑色的铁大门被吹动了一点,门轴处传来刺耳的吱呀声。
大风吹动树枝,秋天黄的落叶随风起舞。
高高的围墙和上面的铁丝网,给人一种压迫感。
如果是现实中见到这么个鬼地方,十个里面有九个都不会进去。
看着就不是什么好地方!
“靠,游戏而已。”
车子开到一个地方,下车。
从副驾驶位上拿起一个文件夹,随手打开看了一眼。
里面是来自面前这座莫科夫精神病院的一封邮件,上面说这里有一些可怕的事情在生。
再拿起一个手持摄像机和两节电池,走下车。
“所以,我是一个记者?用来记录用的摄像机?倒是符合身份。”
打开试用了一下。
摄像机有夜视功能,可以在夜里看到黑暗中的东西。
同时屏幕上有电量显示。
精神病院的门口有一个保安值班室,只是里面电脑屏幕虽然亮着,但没有人。
走进大门。
淡淡的不安感愈浓重。
“军车?这里为什么会有军车?”
翟学军试着去拉了拉车门,可惜,拉不开。
正面,也进不去。
“嗯,恐怖游戏的通用套路。”
只能走别的路。
侧面的小门,有一个破损的铁门,从那里绕到精神病院侧面,然后通过脚手架一阵攀爬,找到了一个没有关着的窗户。
翟学军吞了吞口水。
如果是电脑游戏,此时应该会有一些Bgm来烘托紧张的气氛。
《逃生》里并没有Bgm这种东西,但紧张感有增无减。
代入感,实在太强了。