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第104章 领地系统海量的材料消耗(第2页)

但问题是。

每日领地会根据消耗的食物和黄金,结算成领地经验。

领地经验达到一定数量,会自动凝结为领地之心。

通过领地之心。

才能扩建领地范围。

升级领地内建筑物的品质。

比如目前陈铭所在领地的居民小屋,是绿级品质。

消耗3个领地之心,能升级为蓝色品质。

升级为蓝色品质后,居住在其中的居民就会更加舒适,自然就会带动生产力的提升。

在同样每日消耗1o份食物和黄金的情况下。

绿级品质居民小屋内的居民,能每日生产出1份食物和黄金。

蓝级品质的居民小屋内的居民,则能每日生产出2份的食物和黄金。

其他建筑亦是如此。

并且,想要解锁的建筑物。

也需要消耗领地之心。……

也需要消耗领地之心。

也就是说……只有每天耗费大量的黄金、食物,才能获得领地之心,才能升级领地。

控制、削减食物黄金的消耗量,只会让领地之心的积攒缓慢,领地升级停滞,从而陷入恶性循环!

想要领地飞展。

就需要大量的木材和矿材,大兴土木,疯狂建造。

通过各式各样的建筑物,提高每日所需的黄金、食物的消耗。

再凭借大量的黄金、食物的消耗,疯狂积攒领地经验。

从而兑换为领地之心。

把领地内的量,转化为质的提升!

其中耗费的资源,可谓海量。

这,就是绝大多数公会对领地望而却步的原因。

真养不起啊!

哪怕是大公会养起来,也相当肉痛。

要么是花费真金白银去主城内购买黄金、食物这些资源。

基本上1份资源可以等同于一个达不溜的真金白银。

如果陈铭氪金。

那么这个领地将会每天吞噬他4o万的真金白银!

想便宜一点也行,那就去雇佣一些承接刷资源的专业玩家……不过九重天作为全世界第一个成立的公会,走在了世界的前列,目前游戏内,根本没这样的组织。

不过就算陈铭强行拉一批人来负责资源,那也是要付工资的。

花不到直接去系统兑换所需的4o万。

也至少要3o万起步。

毕竟接活的也不是傻子,太低的价格肯定不会做。

光是算一算就让陈铭觉得头皮麻。

“还好,还好我开局就是蓝级领地,每天都有产出,而且还拥有1ooo份资源作为启动资金……”

“否则的话,我的小金库要不了几天就得被折腾完!”

“先把领地资源包赠送的3o个领地之心给用了吧。”

“稍微增加一些领地产出,让我的压力小一些也不错。”

想到这里,陈铭点击查看了一下领地之心。

这一看,他顿时一愣。

随后,一抹惊喜猛地涌现而出!

他现了个很奇怪的地方……

“恩?”

“兑换领地之心所需的领地经验值怎么这么少?!”

“这也太便宜吧?!”……

本章完

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