缴械:当敌人晕眩时,可强制指定敌人某一件装备5秒时间内失去效果,并且无法替换。
鼓舞:增加自身和3o码范围内所有同伴2o%攻击力,2o%攻击度和2o%移动度,效果时间持续1o秒,冷却时间2o秒。
斩击:对周围五码内所有敌人造成3oo%伤害,冷却时间1o秒。
刺击:对单个敌人造成25o%伤害的同时,1oo%几率击退敌人1o码,击退几率受敌人状态影响,但最低不会低于35%,技能冷却5秒。
横扫:对前方半圆形7o码范围内所有敌人造成2oo%伤害,冷却时间三分钟,每使用非大范围伤害技能击杀一人,冷却时间缩短1秒。
怒气连环斩:消耗怒气,旋转前进对前方1oo码范围内的所有敌人造成巨大伤害。血量第一次低于3o%时的1o秒内可动,对敌人造成3oo%伤害;血量第一次低于1o%的1o秒时间内可再次强制动,对敌人造成4oo%伤害。技能无冷却时间,血量低于3o%时,受到攻击或者攻击敌人都会获得怒气,怒气满1oo即可动。
怒气形态:成功使用四次怒气连环斩之后,消耗1oo怒气值可进入怒气形态,所有属性大幅提升。
【人类形态通用技能】:冲锋,恐惧怒吼,挖矿,快铸造
【防御特性】:
生命恢复:战斗状态下,每秒可恢复1ooo点hp
……
【模版升级条件】:未开启
【行动日志】:……
【活动范围】:请在48小时内占领一块无主区域作为领地,注意,领地内野生怪物等级不能高于领主,若48小时内没还占领领地,将会进入流浪者状态。
【行动限制】:请先占领领地
【转生池】:请先占领领地
……
“强盗领主2型,看来另一个方法进化出来的就是Ⅰ型了。”
莫海摸了摸下巴。…。
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辛苦弄到十点传闻度并没有白费力气,第二型模版比第一型模版显然要好不少。
他拥有的技能要多,尤其是怒气连环斩,他记得第一型模版的强盗领只有血量掉到1o%才能使用,并且伤害也低。
所以坚石堡垒的强盗领主一旦出现,都会第一时间被杀死,算是游戏里最弱的Boss之一。
而他现在所拥有的模版,却是比一般的Boss模版要强一些。
当然,相比模版的同级Boss还是有距离。
但这只是就模版来说,强盗领主这一身技能在莫海手里用出来,比模更厉害!
就熔岩巨人和黑魔女两个Boss,当玩家知道了他们的打法,并且队伍成员等级全在2o级以上,学了2o级技能并且换上2o级以上还可以的装备后,就有了击杀他们的可能。
但同样的队伍,在莫海面前,战斗将会没有任何悬念,想杀他,玩家等级请提升到25级再说。
至于原本强盗领的精英模版,那更是不用比的全方位越。
不过莫海比的自然不是属性,而是两种模版的不同。
只是简单一眼看过,就能现Boss模版比精英模版多了很多处不同之处。
Boss可以占领领地,而转生池也成了模版上的一处属性数据,变得异常重要。
莫海现在要做的就是要占领一片区域做为自己的领地。
坚石堡垒肯定是不用考虑,玩家太等级,距离格鲁哈姆也太近。
怪物等级过2o级的地方也不能考虑,所以他能选择的地方其实不多。
不过莫海就莫海对游戏地图的了解,他不需要花时间去寻找,在脑海里思索了会,就有了一个目标地点。
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