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第2336章 无利不起早的小宝(第1页)

画面中,闯关的环节还在进行。

众人津津有味的看着,表评论。

“镜像环节,镜像露出的端倪也太容易被现了。

该增加难度!

增加一些假的镜像在里面,让闯关者没办法猜出假的镜像在哪里。”

“这些镜像太容易被杀死了,很没有意思啊,得让它们刀枪不入。”

“心灵迷宫,好放水啊。

闯关者克服障碍的过程太容易了,应该让恐惧来的更加猛烈一些,让他们陷入梦中,无法挣脱内心的桎梏。”

“智慧关卡,我的天呐,我不得不说两句!

实在是太差劲了!

小学生玩的益智游戏,都比这个要难的多!”

“照我说,就按照比高考强的难度进行考核,每科答不到九十分以上,就不给过。”

“最后一个关卡大boss,简直就是给他们放水啊!

都没弄死他们,只是给他们洗脑,变为傀儡而已。”

“看到这里,我都想成为这个关卡的大boss了。”

“这八个关卡看了一轮,太多瑕疵和缺陷了,还不如复制成熟的闯关游戏来的干脆。

彻底推翻,重新设计得了。”

林若云坐在林田的旁边,拿着平板电脑,将众人所有的评论声音都收进了平板里,转换成文字。

标准的做会议记录了。

这熟手的样子,让林田都忍不住感叹,真是个上班的好苗子。

估计去厂里,跟李丽珍他们学的。

等到五个小屁孩长大些,就让他们去厂里上班去。

以后,他的偌大家业,就不愁后继无人了。

年纪轻轻的,就退休了。

这种感觉不错。

“好,大家的意见我们都收到了。

若云已经把大家的意见都给收录下来了。

我是这样的设想,这个闯关法阵弄两个入口。

一个入口给非法闯入营地的人设置的。

那就一定让闯关者有九成以上的致死率。

另一个入口,是我们营地里的日常修炼用的。

这个法阵,能根据自己的实力,选择做挑战性的闯关。

关卡难度,以不死作为前提条件,逐步提升实力为目的。

接下来,我想在你们中间选出愿意跟小宝一起去设计关卡的人选,你们自己踊跃举手吧。”

众人听得心潮澎湃,心生向往。

很快,下面就齐刷刷的举起了几双小手。

尤其是王开翰,他最为踊跃。

他玩的游戏最多,玩游戏的年份长,是专业的玩家。

他特别希望,有朝一日可以自己设计游戏给别人玩。

番茄仔、林小果和林若云也举起了手。

连林田有些意想不到,庄思贤也举手了。

“我在天空之城以前的学校,也担任过机关设计工作。

见识过不少的复杂的机关和法阵,对提升学生实力的把握度上有经验,我可以把我的经验给你们做一下参考。”

林田很满意,说道:“我这里有剧毒的七彩蝴蝶和曼陀罗可以提供。”

他看向了小宝,“小宝,你看,帮你设计阵法的人员全部到位了。

你只需要把他们的想法落实就行。

我相信,以你的能力,很快能把法阵完善起来,投入实用。”

小宝懒洋洋的瞪着林田。

林田知道,这家伙是一个无利不起早的主子,画大饼没用。

不给它点实际的甜头,它可不会卖力工作。

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